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设计与人工智能:Adobe 在创意软件行业的主导地位

没有像 Adobe 那样强大、有效和多功能的创意软件产品,这可能就是全球超过 90% 的创意专业人士使用他们的产品的原因(福布斯 2022 年)。

但为什么Adobe的竞争如此渺茫?他们是如何在创意软件行业保持如此深刻的?

本文探讨了 Adobe 成为创意软件产品行业标准的感知战略,并思考了该公司如何应用这一战略在整个人工智能 (AI) 革命中保持主导地位。

Adobe 在创意软件领域的主导地位之路

1982 年,在互联网和个人电脑行业兴起期间,John Warnock 和 Charles Geschke 创立了 Adobe。Warnock 和 Geschke 成立了这家公司,以开发一种名为 PostScript 的新技术——这是第一个能够实现高质量图形和文本内容打印的软件。

这项新技术是革命性的,Adobe 是第一个这样做的人,巩固了他们在桌面出版和数字内容创作新时代的主导地位。

自公司成立以来,Adobe 已收购了 62 家软件公司 (Mergr)。这些收购既有补充Adobe产品和服务的公司,也有与之直接竞争的公司

以下是 Adobe 在过去 15 年中最引人注目的收购时间表。

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Adobe 过去 15 年中最著名的收购(Woo 2022)。

正如你所看到的,Adobe最近收购的是Figma。

Figma 是 Adobe 一段时间以来最大的竞争对手,它允许用户免费设计和协作开发质量几乎与 Adobe 相同的数字产品。

由于这是Adobe迄今为止最昂贵的收购,他们一定非常担心Figma的成功,并迫切希望保持领先地位。

Adobe 的 AI 潜入

2016 年,Adobe 认识到 AI 技术的新时代,并开始开发世界上第一个设计 AI:Adobe Sensei与 1982 年类似,成为第一个已经为他们在这一技术领域的主导地位奠定了基础

目前,Adobe没有太多的竞争——当他们这样做时,他们会继续花费数十亿美元来控制这个行业吗?

创意软件行业的未来

虽然Adobe是第一个发明这些技术的公司,但很难说该公司是否因其产品质量而保持了行业标准,或者因为他们已经收购了所有竞争对手。

不要误会我的意思——我是 Adobe 产品的粉丝,但我认为就 Adobe 垄断创意软件对整个创意产业的影响进行对话很重要

收购 Figma 遭到了很多反对。Figma 成立的使命是让所有人都能进行设计,而 Adobe 的大多数产品最终都落后于昂贵的付费墙。

如果 Adobe 将所有信誉良好的创意软件都放在付费墙后面,那么数字设计就正式成为只有那些负担得起的人才能做的事情。